Minggu, 23 Desember 2012

TRIGONOMETRI menggunakan MICROSOFT MATHEMATICS

Jumat, 21 Desember 2012

Pada Kesempatan kali ini akan dibahas, bagaimana belajar Trigonometri menggunakan Microsoft Mathematics.

Hal pertama yang harus dilakukan adalah, pastikan Program Microsoft Mathematics ada dalam PC anda.
Inilah tampilan awal dari Microsoft Mathematics.
Pada kalkulator Microsoft, klik bagian Trigonometry.

Minggu, 16 Desember 2012

Belajar SEGITIGA Menggunakan GEOGEBRA

Jumat, 14 Desember 2012

Masih belajar matematika dengan aplikasi GEOGEBRA. Kali ini kita akan belajar bagaimana melukis SEGITIGA menggunakan GEOGEBRA.
Disini yang akan dibuat antara lain,
1. Melukis Segitiga
2. Melukis Segitiga Jika Diketahui Dua Sisi dan Sudut Apit Kedua Sisi Tersebut
3. Melukis Segitiga jika Diketahui Satu Sisi dan Dua Sudut Pada Kedua Ujung Sisi Tersebut
4. Melukis Garis Bagi Dari Sebuah Segitiga
5. Melukis Garis Berat Dari Sebuah Segitiga
6. Melukis Garis Sumbu Dari Sebuah Segitiga 
7. Melukis Garis Tinggi Dari Sebuah Segitiga

Pertama-tama, pastikan program aplikasi Geogebra ada pada PC anda. Dan tampilan awal dari aplikasi Geogebra seperti di bawah ini.

Jumat, 07 Desember 2012

PERSAMAAN KUADRAT menggunakan GEOGEBRA

Jumat, 7 Desember 2012

Pada kesempatan kali ini akan diterangkan bagaimana cara belajar Persamaan Kuadrat menggunakan program aplikasi GEOGEBRA.

Pertama-tama, pastikan program aplikasi Geogebra ada pada PC anda. Dan tampilan awal dari aplikasi Geogebra seperti di bawah ini.

Belajar MATRIKS menggunakan MICROSOFT MATHEMATICS

Jumat, 30 November 2012

Matriks merupakan bagian dari Aljabar Linear. Matriks adalah kumpulan bilangan-bilangan yang disusun secara khusus dalam bentuk baris dan kolom sehingga membentuk empat persegi panjang atau bujur sangkar yang ditulis di antara dua tanda kurung, yaitu ( ) atau [ ].

Dengan menggunakan software Microsoft Mathematics, kita akan membahas Matriks.
Yang akan dibahas kali ini adalah bagaimana mencari:
1. Penjumlahan Matriks
2. Pengurangan Matriks
3. Perkalian Matriks
4. Mencari Invers
5. Mencari Determinan
6. Mencari Transpose
7. Mencari Ordo

Hal pertama yang harus dilakukan adalah, pastikan Program Microsoft Mathematics ada dalam PC anda.
Inilah tampilan awal dari Microsoft Mathematics.

Jumat, 16 November 2012

Pertidaksamaan Linear Dengan GRAPHMATICA

Jumat, 16 November 2012

Graphmatica merupakan perangkat lunak pembuat grafik yang dibuat oleh kSoft, Inc. Graphmatica ini dapat digunakan mulai dari murid SMP yang baru mengenal grafik sampai dengan peneliti yang membutuhkan perangkat lunak penggambaran grafik sederhana.

Pada kesempatan kali ini, kita akan membahas bagaimana cara menggambar menggunakan GRAPHMATICA, dengan pembahasan Persamaan Linear.

Hal pertama yang harus dilakukan adalah, pastikan Program GRAPHMATICA ada dalam PC anda.

Inilah tampilan awal dari GRAPHMATICA.


Sabtu, 10 November 2012

CABRI II

Jumat, 9 November 2012

Dalam kesempatan kali ini, akan di kupas tuntas bagaimana cara Melukis Garis Singgung dengan menggunakan bantuan perangkat lunak CABRI II. Materi yang akan di bahas antara lain:
1. Garis Singgung Melalui Satu Titik pada Lingkaran.
2. Garis Singgung Melalui Titik di Luar Lingkaran.
3. Melukis Garis Singgung Persekutuan Luar.
4. Melukis Garis Singgung Persekutuan Dalam

Pastikan program Cabri II ada dalam PC anda.
Saat membuka program ini tampilan yang muncul seperti gambar dibawah ini. 


Senin, 05 November 2012

Matematika dengan bantuan Microsoft Mathematics

Jumat, 2 November 2012

Hari ini akan dibahas tentang cara menggunakan Microsoft Mthematics. Microsoft Mathematics dapat digunakan dalam membantu memecahkan soal seperti statistika, kalkulus, trigonometri, aljabar linear.

Pastikan Program Microsoft Mathematics ada dalam PC anda.

Inilah tampilan awal pada Microsoft Mathematics
Pertama, kita akan membahas tentang

Sabtu, 20 Oktober 2012

Menggambar dengan GEOGEBRA

Jumat, 19 Oktober 2012

Kali ini kita akan membuat 3 macam bentuk bangun menggunakan geogebra.

Yang pertama membuat Lingkaran Dalam Segitiga.
Langkah awal, buka aplikasi Geogebra. Akan muncul seperti gambar dibawah ini.

Kamis, 18 Oktober 2012

Menghitung dengan menggunakan SPSS

Jumat, 12 Oktober 2012

Pada kesempatan kali ini, akan dibahas tentang bagaimana cara menghitung nilai UN, dan IPK dari beberapa kelas dengan menggunakan SPSS.

Buka program SPSS. Pada tampilan layar SPSS ada 2 yaitu Data View dan Variabel View (pojok kiri bawah).

Kamis, 04 Oktober 2012

Tugas 1 - Jurnal

Link: http://www.ithb.ac.id/versi_cetak.php?ctg=kolom&id=80&code=&PHPSESSID=3a5d6349b4446179f1794b1f2ce9d417

Kelebihan:
Semakin banyak alternatif dalam pembelajaran matematika yang diberikan oleh guru kepada peserta didik, untuk mempermudah dalam memahami dan memecahkan suatu kasus. Dalam pembelajaran matematika yang diberikan oleh guru, peserta didik diwajibkan dapat menyelesaikan berbagai masalah dengan pola pikir yang sistematis dan logis. Dengan berkembangnya iptek, guru diwajibkan untuk lebih efektif dan efisien dalam menyampaikan materi, gunanya untuk mempermudah dalam proses pembelajaran. Dengan bantuan teknologi, guru dapat menyajikan materi yang terlihat sulit menjadi lebih menarik dan mudah dipahami untuk dipelajari oleh peserta didik. Membantu peserta didik dalam memahami materi. Meningkatkan motivasi dalam diri peserta didik terhadap materi yang diberikan. Pembelajaran matematika harus dapat membantu peserta didik dalam membentuk pola pikir yang benar agar bermanfaat dan dapat berkembang sejalan dengan berkembangnya iptek.

Kekurangan:
Dalam pembelajaran matematika, guru diwajibkan untuk berinovasi seiring kemajuan iptek. Menjadikan guru untuk lebih menguasai teknologi agar tidak tertinggal oleh peserta didiknya. Tetapi, bagaimana dengan guru yang berada di pelosok daerah untuk berinovasi dengan teknologi yang notabennya memiliki kecenderungan pola pikir yang sangat rendah?
Guru hendaknya meningkatkan keterampilan proses dan keaktifan peserta didik dalam pembelajaran matematika pada teknologi agar hasil belajar peserta didik dapat maksimal. Dengan begitu diharapkan murid lebih aktif dalam pembelajaran dan guru mengurangi sistem pembelajaran seperti berceramah. Dan menjadikan guru sebagai fasilitator yang sebenarnya. Masih banyak guru yang belum menyadari betapa pentingnya untuk menggunakan teknologi dalam pembelajaran. Serta program dan software sebagai alat pendukung pelajaran matematika belum memadai.

Kesimpulan:
Dalam pembelajaran, guru dituntut untuk lebih kreatif dan inovatif dalam memberikan materi. Selain itu guru juga diharuskan menggunakan berbagai sarana dalam pendidikan. Dengan menggunakan media pembelajaran yang sudah ada, guru harus dapat mengembangkan media pembelajaran seiring kemajuan iptek. Maka dari itu, di jaman yang semakin modern ini bukan hal sulit untuk mempelajari teknologi agar di kemudian hari guru tidak tertinggal dengan peserta didiknya.
Di sisi lain, juga diperlukan calon pendidik matematika yang mampu memanfaatkan dan mengembangkan teknologi pada pembelajarannya untuk mencapai hasil yang maksimal bagi peserta didik. Di era yang maju ini, guru matematika harus berkreatif dalam menyajikan materi belajar menjadi sesuatu yang menyenangkan untuk para peserta didiknya. Dan, kita sebagai calon guru, harus memiliki skill dalam mengembangkan media pembelajaran yang sudah ada. Memberikan jalan alternatif pemecahan dari masalah kesulitan dalam pembelajaran matematika. Guru pun sebisa mungkin dapat memanfaatkan kemajuan iptek yang ada untuk menarik minat belajar peserta didik untuk menyukai matematika. Guru dituntut untuk berinovasi agar tidak ketinggalan dari peserta didiknya yang terus terdorong dalam perkembangan jaman.